sábado, 30 de maio de 2009

Odessa - Sketchs Rejeitados II

Olá!

Bem, como diz o título desta postagem, vamos passar para a continuação dos designs rejeitados dos personagens do projeto Odessa.

Desta vez, deixarei Vaynnard de lado por um tempo e passaremos para um dos pecados: Luxúria.
Vamos começar com ilustrações bem antigas, feitas por este que vos escreve, quando ainda estava desenvolvendo a história.



Algo que esqueci de mencionar: todos os Peccatus possuem uma forma mais humana e uma forma mais monstruosa, que é sua forma verdadeira.

Todos os pecados possuem um animal que os representa, nesse caso, é a vaca. Com base nisto tentei fazer a forma verdadeira lembrar o animal, mas não achei que ficou muito bom. Como podem ver também, os desenhos estão cheios de erros de anatomia, pois eu ainda não participava do curso de quadrinhos do Dínamo nessa época XD.



Este sketch foi feito pela Letícia, no qual ela se baseou no sketch anterior que havia recebido de mim. Como podem ver, ela adaptou a vestimenta ao seu estilo, mas tentou manter mais ou menos o mesmo princípio na personagem.

O problema é que todos do estúdio chegaram a conclusão que o design estava ruim e que os personagens deveriam ser feitos novamente desde o início.

Dito isto, passamos algumas informações para a desenhista e deixamos por conta dela fazer o novo design da Luxúria sem tentar deixa-la parecida com a versão inicial.


Com isso chegamos a este sketch. Novamente, o problema aqui foi que, apesar de estar bem melhor que os designs anteriores, ainda não era bem o que queríamos. Ela não parece sexy o suficiente e sua roupa, se pintada de vermelho, parece uma roupa natalina. Então, de volta a prancheta!

Bom, deixarei os outros sketchs para uma próxima postagem, como antes. Mas, todos podem ver que não é uma tarefa simples criar um personagem -_-'

Um grande abraço e até a próxima!

GK'

terça-feira, 26 de maio de 2009

Odessa - Sketchs Rejeitados I

Olá a todos mais uma vez!

Bom, alguns já devem ter notado pela sinopse de nosso novo projeto (post anterior) que o principal tema abordado será baseado nos sete pecados capitais, chamados de Peccatus em nosso Fanzine.

Para cada pecado (ou Peccatus), haverá uma espécie de avatar, ou seja, uma manifestação corporal de um ser imortal. Para quem não sabe, os sete pecados capitais são: Preguiça, Luxúria, Inveja, Ira, Gula, Orgulho e Ganância.

Graças a isto, foi necessário criarmos 7 personagens que representassem da melhor maneira esses pecados e, com certeza, esta não foi uma tarefa fácil...

Por meio do título "sketchs rejeitados" irei mostrar a vocês o quão árdua foi nossa batalha até definirmos os personagens. Para alguns foi necessária apenas uma ilustração, enquanto outros ainda não foram definidos...

Bem, primeiramente, vamos apresentar Vaynard, o personagem principal de nossa história!
Ou melhor, as versões rejeitadas dele XD



Esta foi a primeira versão de nosso herói, feita pela Letícia. O maior problema desta versão é que Vaynard não parece um personagem principal, apenas um coadjuvante qualquer que se encontra em qualquer quadrinho.

Esta versão foi feita como um teste, pois não falamos para a Letícia como o personagem deveria ser, nem sua personalidade e objetivos, deixamos tudo por conta dela :P

A partir deste skecth fomos indicando os erros e que tipo de pessoa Vaynard seria, assim, cada vez fomos nos aproximando mais da versão definitiva.



Esta é a segunda versão do herói, também feita pela Letícia.
Como podem ver, já está bem diferente.

A principal mudança foi que agora o personagem esta mais sombrio. Vaynard sofreu muito durante toda sua vida, por isso precisava de um ar mais carregado de maldade e descaso com o que acontece a sua volta. Pedimos para a Lê (Letícia) faze-lo de armadura desta vez, afinal, ele está sempre lutando por sua vida e como é apenas um ser humano, precisa de toda a proteção que conseguir.

Esta versão estava praticamente escolhida para ser a definitiva, mas insistimos que fosse feita mais algumas ilustrações para vermos o quanto o personagem podia ficar mais interessante.

Ainda foram feitas mais algumas versões deste personagem, mas deixarei para falar sobre elas nas próximas postagens.

Continuem acompanhando nosso blog e aos poucos eu irei colocando mais versões rejeitadas dos personagens e avisando das novidades!

Até a próxima.

GK'

ODESSA - Sinopse


Em uma era perdida, a humanidade era dominada por seres malignos denominados Peccatus. Por um longo tempo, as pessoas viveram sem um meio de lutar contra eles, até que um dia surgiu uma jovem guerreira chamada Odessa que se prôpos a acabar com todo o sofrimento dos humanos, derrotando os Peccatus.
Após muitas batalhas, ela finalmente saiu vitoriosa e aprisionou os Peccatus em 7 portais para outra dimensão, no entanto, o esforço para realizar os rituais foi além do que seu corpo aguentava e ela acabou perecendo também. Com seu último suspiro, Odessa aprisionou sua própria alma à sua espada, para que ainda possa lutar caso os Peccatus consigam se libertar de suas prisões.

Muitas eras se passaram desde a morte de Odessa e, desde então, nunca mais a humanidade passou por terrores como os daquela época… até agora.
Os Peccatus estão sendo libertados um a um e o único que poderá enfrenta-los e aprisiona-los uma vez mais é um jovem amaldiçoado chamado Vaynnard, o detentor da espada que possui a alma de Odessa.

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Pois bem, aqui está o logotipo (criado pela Tae) e a sinopse de nosso novo projeto, como prometido. Espero que gostem!

Em breve, Character Designs!

GK'

segunda-feira, 18 de maio de 2009

De onde surgem as idéias?


Olá a todos mais uma vez.

Bom, gostaria de dizer que a Tae está finalizando o design do logotipo do novo fanzine, Odessa, e vamos esperar ela termina-lo para postar mais informações sobre o projeto, bem como sua sinopse e characters designs.

Enquanto isso, gostaria de falar um pouco sobre o processo de criação de nossos fanzines. Isso não é uma regra, mas na maioria das vezes a idéia de uma história vem quando se menos espera...por exemplo, a idéia para a criação do Insecta Sapiens surgiu durante uma viagem de ônibus a caminho da faculdade.

O fator de inspiração foi uma ilustração feita pelo Khriztian durante uma das aulas do curso de quadrinhos do estúdio Dínamo, no qual ele desenhou um grupo de heróis baseados em estilos musicais, como heavy metal, J-rock, etc. e, já que em breve estaríamos trabalhando no projeto de conclusão do curso, sugeriu que fizéssemos um fanzine em grupo com aqueles personagens.

A princípio a idéia foi aceita, mas nada estava definido com certeza... faltava ainda falar com o resto do pessoal e descobrir se ninguém mais tinha alguma outra idéia para o projeto. Foi logo após isto que o inusitado aconteceu!

Eu estava no ônibus relembrando uma conversa que havia tido com o Khriz sobre tokusatsus e outros seriados parecidos e o quanto queríamos poder rever todos eles quando pensei "e se fizéssemos como trabalho de conclusão um fanzine com o tema tokusatsu?"


Logo, peguei um caderno e rabisquei algumas idéias sobre o tema para, ao chegar em casa, enviar um e-mail expondo a idéia a todos do grupo (que na época não eram um estúdio, apenas um grupo de amigos). Todos concordaram e, após várias modificações e discussões, chegamos até o Insecta Sapiens que todos conhecem (a propósito, o nome do fanzine foi a Tae que sugeriu)!

Com relação ao Odessa, a história é um pouco diferente. A idéia deste projeto está na minha cabeça a muitos anos, antes mesmo de conhecer o pessoal que agora integra o estúdio Mirus, mas nunca tive capacidade suficiente para desenhar a história eu mesmo, então fui deixando-a de lado para um dia retoma-la.

Foi durante finalização do 2º capítulo do Insecta Sapiens que ela voltou a ativa! Trabalhar em um só tema acaba se tornando cansativo e todos nós já estávamos ficando entediados de ver insetos e gosma desenhados por todos os cantos... então, decidimos criar um projeto em paralelo ao Insecta Sapiens, já que tinhamos dois desenhistas a disposição!


Após estudarmos vários projetos de cada um dos integrantes, optamos pelo Odessa, que, como era bem antigo, já estava bem definido (mas vocês provavelmente ainda verão todos os outros projetos :D).

Enfim, após esta gigantesca e cansativa postagem, venho mais uma vez agradecer a todos que acompanham nosso blog e ao grupo de amigos com o qual tenho muito orgulho de trabalhar!

PS: a moral de tudo isso era só para mostrar alguns desenhos bem antigos que temos \o/

GK'

domingo, 3 de maio de 2009

Antes e Depois

Olá a todos novamente!

Após postar aqui o desenho que fiz da personagem Leelandra, resolvi colocar também o antes e depois desta mesma ilustração. Algumas pessoas não sabem exatamente a utilidade de um arte-finalista, outros acham inclusive que ele "só passa a caneta por cima" dos desenhos de outras pessoas (ou do próprio), por isso, aqui é possível analisar o quanto a ilustração melhorou apenas "passando a caneta por cima".


Neste caso, além de arte-finalizar, a Tae também coloriu a ilustração. Esta foi a primeira e, até agora, única vez em que ela fez isto no lugar de nossa colorista/desenhista Letícia.

Como disse um vez um dos professores do curso de HQ, Mauricio Dias: "o arte-finalista tem a capacidade de melhorar muito um desenho...ou estraga-lo de vez..."

Assim, meus agradecimentos à colega de trabalho, Tae!

GK'

Leelandra


Ilustração feita por mim (GK') e pintada e arte-finalizada pela Tae de uma das protagonistas do Insecta Sapiens: Leelandra, a unidade Formica.
Ah, em breve atualizações sobre o Odessa \o/ fiquem no aguardo!